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Donkey Kong

Par l'équipe Personnage.org · Mis à jour le 29 octobre 2026

Gorille à cravate rouge, adversaire de Mario dans la borne de 1981 puis héros de sa propre série, des Donkey Kong Country à Donkey Kong Bananza.

Donkey Kong est l'antagoniste de la borne d'arcade éponyme conçue par Shigeru Miyamoto en 1981 : un gorille qui enlève une jeune femme et lance des tonneaux sur Jumpman, le futur Mario. Le succès du jeu lance Nintendo en Amérique du Nord. Universal a d'ailleurs attaqué Nintendo en estimant que le personnage imitait King Kong, procès que Nintendo a gagné.

En 1994, le studio britannique Rare relance le personnage avec Donkey Kong Country sur Super Nintendo, célèbre pour ses graphismes en images de synthèse précalculées. Ce jeu redéfinit Donkey Kong : il porte désormais une cravate rouge marquée « DK », vit sur l'île Donkey Kong, protège son stock de bananes et fait équipe avec Diddy Kong. Le gorille de la borne d'origine est présenté comme Cranky Kong, vieux singe grincheux. Retro Studios a repris la série avec Donkey Kong Country Returns (2010) et Tropical Freeze (2014), puis Nintendo l'a fait passer en 3D avec Donkey Kong Bananza (2025) sur Switch 2.

Puissant, gourmand et un peu impulsif, Donkey Kong est un héros physique qui frappe le sol, roule et lance des tonneaux. Il reste lié à Mario par les jeux Mario vs. Donkey Kong, Mario Kart et Super Smash Bros., où il fait partie des combattants d'origine.

Relations de Donkey Kong

  • Mario — premier adversaire, puis rival amical
  • Bowser — adversaire occasionnel

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